Walker2D

../../../_images/walker2d.gif

此環境屬於 MuJoCo 環境,其中包含有關該環境的一般資訊。

動作空間

Box(-1.0, 1.0, (6,), float32)

觀測空間

Box(-inf, inf, (17,), float64)

匯入

gymnasium.make("Walker2d-v5")

描述

此環境在 Hopper 環境的基礎上增加了另一組腿,使機器人能夠向前行走而不是跳躍。與其他 MuJoCo 環境一樣,此環境旨在與經典控制環境相比,增加獨立狀態和控制變數的數量。Walker2D 是一個二維雙足機器人,由七個主要身體部位組成:頂部的單個軀幹(軀幹下方分出兩條腿),軀幹中間的兩條大腿,大腿下方的兩條小腿,以及連線到小腿上的兩隻腳,整個身體都靠在這些腳上。目標是透過對連線七個身體部位的六個鉸鏈施加扭矩,使其向前(右側)行走。

動作空間

../../../_images/walker2d.png

動作空間為 Box(-1, 1, (6,), float32)。一個動作表示施加在鉸鏈關節上的扭矩。

編號

動作

控制最小值

控制最大值

名稱(在對應 XML 檔案中)

關節

型別(單位)

0

施加在大腿轉子上的扭矩

-1

1

thigh_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

1

施加在小腿轉子上的扭矩

-1

1

leg_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

2

施加在腳轉子上的扭矩

-1

1

foot_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

3

施加在左大腿轉子上的扭矩

-1

1

thigh_left_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

4

施加在左小腿轉子上的扭矩

-1

1

leg_left_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

5

施加在左腳轉子上的扭矩

-1

1

foot_left_joint

鉸鏈

扭矩 (N m)

觀測空間

觀測空間由以下部分組成(按順序)

  • qpos(預設 8 個元素):機器人身體部位的位置值。

  • qvel(9 個元素):這些單個身體部位的速度(它們的導數)。

預設情況下,觀測不包括機器人的 x 座標 (rootx)。在構建時透過傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False 可以包含此項。在這種情況下,觀測空間將是 Box(-Inf, Inf, (18,), float64),其中第一個觀測元素是機器人的 x 座標。無論 exclude_current_positions_from_observation 設定為 True 還是 False,x 座標都會在 info 中以 "x_position""y_position" 為鍵返回。

然而,預設情況下,觀測空間為 Box(-Inf, Inf, (17,), float64),其中元素如下

編號

觀測

最小值

最大值

名稱(在對應 XML 檔案中)

關節

型別(單位)

0

軀幹的 z 座標(Walker2D 的高度)

-Inf

Inf

rootz

滑動

位置 (m)

1

軀幹的角度

-Inf

Inf

rooty

鉸鏈

角度 (rad)

2

大腿關節的角度

-Inf

Inf

thigh_joint

鉸鏈

角度 (rad)

3

小腿關節的角度

-Inf

Inf

leg_joint

鉸鏈

角度 (rad)

4

腳關節的角度

-Inf

Inf

foot_joint

鉸鏈

角度 (rad)

5

左大腿關節的角度

-Inf

Inf

thigh_left_joint

鉸鏈

角度 (rad)

6

左小腿關節的角度

-Inf

Inf

leg_left_joint

鉸鏈

角度 (rad)

7

左腳關節的角度

-Inf

Inf

foot_left_joint

鉸鏈

角度 (rad)

8

軀幹 x 座標的速度

-Inf

Inf

rootx

滑動

速度 (m/s)

9

軀幹 z 座標(高度)的速度

-Inf

Inf

rootz

滑動

速度 (m/s)

10

軀幹角度的角速度

-Inf

Inf

rooty

鉸鏈

角速度 (rad/s)

11

大腿鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

thigh_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

12

小腿鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

leg_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

13

腳鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

foot_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

14

大腿鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

thigh_left_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

15

小腿鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

leg_left_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

16

腳鉸鏈的角速度

-Inf

Inf

foot_left_joint

鉸鏈

角速度 (rad/s)

已排除

軀幹的 x 座標

-Inf

Inf

rootx

滑動

位置 (m)

獎勵

總獎勵為:獎勵 = 健康獎勵 (healthy_reward) + 向前獎勵 (forward_reward) - 控制成本 (ctrl_cost)

  • 健康獎勵 (healthy_reward):在 Walker2D 存活的每個時間步,它都會獲得一個固定值 healthy_reward(預設為 \(1\))的獎勵,

  • 向前獎勵 (forward_reward):向前移動的獎勵,如果 Walker2D 向前(在正 \(x\) 方向 / 向右)移動,則此獎勵為正。\(w_{forward} \times \frac{dx}{dt}\),其中 \(dx\) 是(前方)“尖端”的位移(\(x_{after-action} - x_{before-action}\)),\(dt\) 是動作之間的時間,這取決於 frame_skip 引數(預設為 \(4\)),以及 frametime(為 \(0.002\))——因此預設值為 \(dt = 4 \times 0.002 = 0.008\)\(w_{forward}\)forward_reward_weight(預設為 \(1\))。

  • 控制成本 (ctrl_cost):懲罰 Walker2D 執行過大動作的負獎勵。\(w_{control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{control}\)ctrl_cost_weight(預設為 \(10^{-3}\))。

info 包含各個獎勵項。

起始狀態

初始位置狀態為 \([0, 1.25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{9}, reset\_noise\_scale \times I_{9}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{9}, reset\_noise\_scale \times I_{9}]}\)

其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。

請注意,z 座標非零,以便 Walker2D 能夠立即站立。

劇集結束

終止

如果 terminate_when_unhealthy True(這是預設設定),則當 Walker2D 不健康時,環境終止。Walker2D 不健康的條件如下:

  1. 任何狀態空間值不再有限

  2. 軀幹的 z 座標(高度)healthy_z_range 引數給定的閉區間內(預設為 \([0.8, 1.0]\))。

  3. 角度的絕對值(如果 exclude_current_positions_from_observation=False 則為 observation[1],否則為 observation[2]healthy_angle_range 引數指定的閉區間內(預設為 \([-1, 1]\))。

截斷

劇集的預設持續時間為 1000 個時間步。

引數

Walker2D 提供了一系列引數來修改觀測空間、獎勵函式、初始狀態和終止條件。這些引數可以在 gymnasium.make 期間按以下方式應用

import gymnasium as gym
env = gym.make('Walker2d-v5', ctrl_cost_weight=1e-3, ...)

引數

型別

預設值

描述

xml_file

str

"walker2d_v5.xml"

MuJoCo 模型路徑

forward_reward_weight

float

1

向前獎勵 (forward_reward) 項的權重(參見獎勵部分)

ctrl_cost_weight

float

1e-3

控制成本 (ctrl_cost) 項的權重(參見獎勵部分)

healthy_reward

float

1

健康獎勵 (healthy_reward) 項的權重(參見獎勵部分)

terminate_when_unhealthy

bool

True

如果為 True,則在不健康時發出 terminated 訊號(參見劇集結束部分)

healthy_z_range

tuple

(0.8, 2)

Walker2D 軀幹的 z 座標必須在此範圍內才能被視為健康(參見劇集結束部分)

healthy_angle_range

tuple

(-1, 1)

角度必須在此範圍內才能被視為健康(參見劇集結束部分)

reset_noise_scale

float

5e-3

初始位置和速度隨機擾動的範圍(參見起始狀態部分)

exclude_current_positions_from_observation

bool

True

是否從觀測中省略 x 座標。排除位置可以作為一種歸納偏置,以在策略中引入位置無關的行為(參見觀測空間部分)

版本歷史

  • v5

    • 最低 mujoco 版本現在是 2.3.3。

    • 增加了使用 xml_file 引數完全自定義/第三方 mujoco 模型的支援(以前只能對現有模型進行少量更改)。

    • 增加了 default_camera_config 引數,這是一個用於設定 mj_camera 屬性的字典,主要用於自定義環境。

    • 增加了 env.observation_structure,這是一個用於指定觀測空間組成(例如 qposqvel)的字典,有助於為 MuJoCo 環境構建工具和封裝器。

    • 使用 reset() 返回一個非空的 info,以前返回的是一個空字典,新鍵與 step() 的狀態資訊相同。

    • 增加了 frame_skip 引數,用於配置 dtstep() 的持續時間),預設值因環境而異,請查閱環境文件頁面。

    • 在 v2、v3 和 v4 中,模型的兩隻腳具有不同的摩擦值(左腳摩擦力為 1.9,右腳摩擦力為 0.9)。Walker-v5 模型已更新為兩隻腳具有相同的摩擦力(設定為 1.9)。這導致 Walker2D 的右腳在表面上的滑動更少,因此需要更大的力才能移動(相關 GitHub 問題)。

    • 修復了錯誤:healthy_reward 以前在每個步驟都給予(即使 Walker2D 不健康),現在僅在 Walker2D 健康時給予。info 中的“reward_survive”已隨此更改而更新(相關 GitHub 問題)。

    • 恢復了 xml_file 引數(在 v4 中已刪除)。

    • info 中添加了各個獎勵項(info["reward_forward"]info["reward_ctrl"]info["reward_survive"])。

    • 增加了 info["z_distance_from_origin"],其等於“軀幹”身體與其初始位置的垂直距離。

  • v4:所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 繫結

  • v3:支援 gymnasium.make 的 kwargs,例如 xml_filectrl_cost_weightreset_noise_scale 等。RGB 渲染來自跟蹤攝像頭(因此智慧體不會跑出螢幕)。已移至 gymnasium-robotics 倉庫

  • v2:所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50。已移至 gymnasium-robotics 倉庫

  • v1:基於機器人的任務的最大時間步數提高到 1000。為環境添加了 reward_threshold。

  • v0:初始版本釋出