仿人立起

../../../_images/humanoid_standup.gif

此環境是 MuJoCo 環境的一部分,其中包含有關該環境的一般資訊。

動作空間

Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)

觀測空間

Box(-inf, inf, (348,), float64)

匯入

gymnasium.make("HumanoidStandup-v5")

描述

此環境基於 Tassa、Erez 和 Todorov 在 “透過線上軌跡優化合成和穩定複雜行為” 中介紹的環境。這個3D雙足機器人旨在模擬人類。它有一個軀幹(腹部),一對腿和手臂,以及一對連線髖部到膝蓋的肌腱。每條腿由三個身體部分(大腿、小腿、腳)組成,手臂由兩個身體部分(上臂、前臂)組成。環境開始時,仿人機器人躺在地上,然後環境的目標是透過對各個鉸鏈施加扭矩,使仿人機器人站立起來並保持站立。

動作空間

../../../_images/humanoid.png

動作空間是一個 Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)。一個動作代表施加在鉸鏈關節上的扭矩。

編號

動作

控制最小值

控制最大值

名稱(在相應的 XML 檔案中)

關節

型別(單位)

0

施加在腹部y座標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_y

鉸鏈

扭矩 (N m)

1

施加在腹部z座標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_z

鉸鏈

扭矩 (N m)

2

施加在腹部x座標鉸鏈上的扭矩

-0.4

0.4

abdomen_x

鉸鏈

扭矩 (N m)

3

施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(x座標)的扭矩

-0.4

0.4

right_hip_x (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

4

施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(z座標)的扭矩

-0.4

0.4

right_hip_z (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

5

施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(y座標)的扭矩

-0.4

0.4

right_hip_y (right_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

6

施加在右髖部/大腿與右小腿之間的轉子上的扭矩

-0.4

0.4

right_knee

鉸鏈

扭矩 (N m)

7

施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(x座標)的扭矩

-0.4

0.4

left_hip_x (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

8

施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(z座標)的扭矩

-0.4

0.4

left_hip_z (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

9

施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(y座標)的扭矩

-0.4

0.4

left_hip_y (left_thigh)

鉸鏈

扭矩 (N m)

10

施加在左髖部/大腿與左小腿之間的轉子上的扭矩

-0.4

0.4

left_knee

鉸鏈

扭矩 (N m)

11

施加在軀幹與右上臂之間的轉子上(座標-1)的扭矩

-0.4

0.4

right_shoulder1

鉸鏈

扭矩 (N m)

12

施加在軀幹與右上臂之間的轉子上(座標-2)的扭矩

-0.4

0.4

right_shoulder2

鉸鏈

扭矩 (N m)

13

施加在右上臂與右下臂之間的轉子上的扭矩

-0.4

0.4

right_elbow

鉸鏈

扭矩 (N m)

14

施加在軀幹與左上臂之間的轉子上(座標-1)的扭矩

-0.4

0.4

left_shoulder1

鉸鏈

扭矩 (N m)

15

施加在軀幹與左上臂之間的轉子上(座標-2)的扭矩

-0.4

0.4

left_shoulder2

鉸鏈

扭矩 (N m)

16

施加在左上臂與左下臂之間的轉子上的扭矩

-0.4

0.4

left_elbow

鉸鏈

扭矩 (N m)

觀測空間

觀測空間按順序包含以下部分:

  • qpos (預設為22個元素): 機器人身體部位的位置值。

  • qvel (23個元素): 這些獨立身體部位的速度(它們的導數)。

  • cinert (130個元素): 剛體部件相對於質心的質量和慣性(這是轉換的中間結果)。它的形狀是13*10(nbody * 10)。(cinert - 慣性矩陣和身體質量偏移以及身體質量)

  • cvel (78個元素): 基於質心的速度。它的形狀是13 * 6(nbody * 6)。(質心速度 - 速度x, y, z 和 角速度x, y, z)

  • qfrc_actuator (17個元素): 作為每個關節處的執行器力產生的約束力。它的形狀是 (17,) (nv * 1)

  • cfrc_ext (78個元素): 這是施加在身體部位上的基於質心的外部力。它的形狀是13 * 6(nbody * 6),因此為觀測空間增加了另外78個元素。(外部力 - 力x, y, z 和 扭矩x, y, z)

其中 nbody 是機器人中的身體數量,nv 是自由度數量(= dim(qvel))。

預設情況下,觀測不包括軀幹的x和y座標。在構造時透過傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False 可以將其包含在內。在這種情況下,觀測空間將是 Box(-Inf, Inf, (350,), float64),其中前兩個觀測是軀幹的x和y座標。無論 exclude_current_positions_from_observation 設定為 True 還是 False,x和y座標都將透過鍵 "x_position""y_position"info 中返回。

然而,預設情況下,觀測空間是一個 Box(-Inf, Inf, (348,), float64),其中位置和速度元素如下:

編號

觀測

最小值

最大值

名稱(在相應的 XML 檔案中)

關節

型別(單位)

0

軀幹(中心)的z座標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

1

軀幹(中心)的w方向

-Inf

Inf

自由

角度 (rad)

2

軀幹(中心)的x方向

-Inf

Inf

自由

角度 (rad)

3

軀幹(中心)的y方向

-Inf

Inf

自由

角度 (rad)

4

軀幹(中心)的z方向

-Inf

Inf

自由

角度 (rad)

5

腹部的z角度(在lower_waist中)

-Inf

Inf

abdomen_z

鉸鏈

角度 (rad)

6

腹部的y角度(在lower_waist中)

-Inf

Inf

abdomen_y

鉸鏈

角度 (rad)

7

腹部的x角度(在pelvis中)

-Inf

Inf

abdomen_x

鉸鏈

角度 (rad)

8

骨盆和右髖部之間角度的x座標(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_x

鉸鏈

角度 (rad)

9

骨盆和右髖部之間角度的z座標(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_z

鉸鏈

角度 (rad)

10

骨盆和右髖部之間角度的y座標(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_y

鉸鏈

角度 (rad)

11

右髖部與右小腿之間的角度(在right_knee中)

-Inf

Inf

right_knee

鉸鏈

角度 (rad)

12

骨盆和左髖部之間角度的x座標(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_x

鉸鏈

角度 (rad)

13

骨盆和左髖部之間角度的z座標(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_z

鉸鏈

角度 (rad)

14

骨盆和左髖部之間角度的y座標(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_y

鉸鏈

角度 (rad)

15

左髖部與左小腿之間的角度(在left_knee中)

-Inf

Inf

left_knee

鉸鏈

角度 (rad)

16

軀幹與右臂之間的座標-1(多軸)角度(在right_upper_arm中)

-Inf

Inf

right_shoulder1

鉸鏈

角度 (rad)

17

軀幹與右臂之間的座標-2(多軸)角度(在right_upper_arm中)

-Inf

Inf

right_shoulder2

鉸鏈

角度 (rad)

18

右上臂與右下臂之間的角度

-Inf

Inf

right_elbow

鉸鏈

角度 (rad)

19

軀幹與左臂之間的座標-1(多軸)角度(在left_upper_arm中)

-Inf

Inf

left_shoulder1

鉸鏈

角度 (rad)

20

軀幹與左臂之間的座標-2(多軸)角度(在left_upper_arm中)

-Inf

Inf

left_shoulder2

鉸鏈

角度 (rad)

21

左上臂與左下臂之間的角度

-Inf

Inf

left_elbow

鉸鏈

角度 (rad)

22

軀幹(中心)的x座標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

23

軀幹(中心)的y座標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

24

軀幹(中心)的z座標速度

-Inf

Inf

自由

速度 (m/s)

25

軀幹(中心)的x座標角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

26

軀幹(中心)的y座標角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

27

軀幹(中心)的z座標角速度

-Inf

Inf

自由

角速度 (rad/s)

28

腹部的z座標角速度(在lower_waist中)

-Inf

Inf

abdomen_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

29

腹部的y座標角速度(在lower_waist中)

-Inf

Inf

abdomen_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

30

腹部的x座標角速度(在pelvis中)

-Inf

Inf

abdomen_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

31

骨盆和右髖部之間角度的x座標角速度(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

32

骨盆和右髖部之間角度的z座標角速度(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

33

骨盆和右髖部之間角度的y座標角速度(在right_thigh中)

-Inf

Inf

right_hip_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

34

右髖部與右小腿之間角度的角速度(在right_knee中)

-Inf

Inf

right_knee

鉸鏈

角速度 (rad/s)

35

骨盆和左髖部之間角度的x座標角速度(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_x

鉸鏈

角速度 (rad/s)

36

骨盆和左髖部之間角度的z座標角速度(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_z

鉸鏈

角速度 (rad/s)

37

骨盆和左髖部之間角度的y座標角速度(在left_thigh中)

-Inf

Inf

left_hip_y

鉸鏈

角速度 (rad/s)

38

左髖部與左小腿之間角度的角速度(在left_knee中)

-Inf

Inf

left_knee

鉸鏈

角速度 (rad/s)

39

軀幹與右臂之間角度的座標-1(多軸)角速度(在right_upper_arm中)

-Inf

Inf

right_shoulder1

鉸鏈

角速度 (rad/s)

40

軀幹與右臂之間角度的座標-2(多軸)角速度(在right_upper_arm中)

-Inf

Inf

right_shoulder2

鉸鏈

角速度 (rad/s)

41

右上臂與右下臂之間角度的角速度

-Inf

Inf

right_elbow

鉸鏈

角速度 (rad/s)

42

軀幹與左臂之間角度的座標-1(多軸)角速度(在left_upper_arm中)

-Inf

Inf

left_shoulder1

鉸鏈

角速度 (rad/s)

43

軀幹與左臂之間角度的座標-2(多軸)角速度(在left_upper_arm中)

-Inf

Inf

left_shoulder2

鉸鏈

角速度 (rad/s)

44

左上臂與左下臂之間角度的角速度

-Inf

Inf

left_elbow

鉸鏈

角速度 (rad/s)

排除

軀幹(中心)的x座標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

排除

軀幹(中心)的y座標

-Inf

Inf

自由

位置 (m)

身體部位是

身體部位

ID(適用於 v2v3v4

ID(適用於 v5

世界體(注意:所有值均為常數0)

0

排除

軀幹

1

0

lwaist

2

1

骨盆

3

2

右大腿

4

3

右小腿

5

4

右腳

6

5

左大腿

7

6

左小腿

8

7

左腳

9

8

右上臂

10

9

右下臂

11

10

左上臂

12

11

左下臂

13

12

關節是

關節

ID(適用於 v2v3v4

ID(適用於 v5

根(注意:所有值均為常數0)

0

排除

根(注意:所有值均為常數0)

1

排除

根(注意:所有值均為常數0)

2

排除

根(注意:所有值均為常數0)

3

排除

根(注意:所有值均為常數0)

4

排除

根(注意:所有值均為常數0)

5

排除

abdomen_z

6

0

abdomen_y

7

1

abdomen_x

8

2

right_hip_x

9

3

right_hip_z

10

4

right_hip_y

11

5

right_knee

12

6

left_hip_x

13

7

left_hiz_z

14

8

left_hip_y

15

9

left_knee

16

10

right_shoulder1

17

11

right_shoulder2

18

12

right_elbow

19

13

left_shoulder1

20

14

left_shoulder2

21

15

left_elfbow

22

16

(x,y,z) 座標是平移自由度,而方向是表示為四元數的旋轉自由度。可以在 MuJoCo 文件 中閱讀更多關於自由關節的資訊。

注意: 當使用 HumanoidStandup-v3 或更早版本時,據報道使用 mujoco-py 版本 > 2.0 會出現問題,導致接觸力始終為0。因此,如果您希望報告包含接觸力的結果,建議在使用 HumanoidStandup 環境時使用 mujoco-py 版本 < 2.0(如果您的實驗中不使用接觸力,則可以使用版本 > 2.0)。

獎勵

總獎勵為:reward = uph_cost + 1 - quad_ctrl_cost - quad_impact_cost

  • uph_cost: 向上移動(嘗試站立)的獎勵。這不是一個相對獎勵,不是衡量機器人自上一步時間以來向上移動了多遠,而是一個絕對獎勵,衡量仿人機器人總共向上移動了多遠。它透過 \(w_{uph} \times \frac{z_{after\_action} - 0}{dt}\) 衡量,其中 \(z_{after\_action}\) 是採取動作後軀幹的z座標,\(dt\) 是動作之間的時間,這取決於 frame_skip 引數(預設值為 \(5\))和 frametime(為 \(0.01\))——因此預設情況下 \(dt = 5 \times 0.01 = 0.05\)\(w_{uph}\)uph_cost_weight(預設值為 \(1\))。

  • quad_ctrl_cost: 一種負獎勵,用於懲罰仿人機器人採取過大的動作。\(w_{quad\_control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{quad\_control}\)ctrl_cost_weight(預設值為 \(0.1\))。

  • impact_cost: 一種負獎勵,用於懲罰仿人機器人,如果外部接觸力過大。\(w_{impact} \times clamp(impact\_cost\_range, \|F_{contact}\|_2^2)\),其中 \(w_{impact}\)impact_cost_weight(預設值為 \(5\times10^{-7}\)),\(F_{contact}\) 是外部接觸力(參見觀測空間中的 cfrc_ext 部分)。

info 包含各個獎勵項。

起始狀態

初始位置狀態為 \([0.0, 0.0, 1.4, 1.0, 0.0, ... 0.0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{24}, reset\_noise\_scale \times I_{24}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{23}, reset\_noise\_scale \times I_{23}]}\)

其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。

請注意,z和x座標是非零的,這樣仿人機器人會立即躺下並向前(x軸)面對。

回合結束

終止

仿人機器人永不終止。

截斷

一個回合的預設持續時間是1000個時間步。

引數

HumanoidStandup 提供了一系列引數來修改觀測空間、獎勵函式、初始狀態和終止條件。這些引數可以在 gymnasium.make 期間按以下方式應用:

import gymnasium as gym
env = gym.make('HumanoidStandup-v5', impact_cost_weight=0.5e-6, ....)

引數

型別

預設值

描述

xml_file

str

"humanoidstandup.xml"

MuJoCo 模型路徑

uph_cost_weight

float

1

uph_cost 項的權重(參見 獎勵 部分)

ctrl_cost_weight

float

0.1

quad_ctrl_cost 項的權重(參見 獎勵 部分)

impact_cost_weight

float

0.5e-6

impact_cost 項的權重(參見 獎勵 部分)

impact_cost_range

float

(-np.inf, 10.0)

鉗制 impact_cost(參見 獎勵 部分)

reset_noise_scale

float

1e-2

初始位置和速度隨機擾動的尺度(參見 起始狀態 部分)

exclude_current_positions_from_observation

bool

True

是否從觀測中省略x和y座標。排除位置可以作為一種歸納偏置,以在策略中引發與位置無關的行為(參見 觀測空間 部分)

include_cinert_in_observation

bool

True

是否在觀測中包含 cinert 元素(參見 觀測空間 部分)

include_cvel_in_observation

bool

True

是否在觀測中包含 cvel 元素(參見 觀測空間 部分)

include_qfrc_actuator_in_observation

bool

True

是否在觀測中包含 qfrc_actuator 元素(參見 觀測空間 部分)

include_cfrc_ext_in_observation

bool

True

是否在觀測中包含 cfrc_ext 元素(參見 觀測空間 部分)

版本歷史

  • v5

    • 最低 mujoco 版本現在是 2.3.3。

    • 增加了使用 xml_file 引數對完全自定義/第三方 mujoco 模型支援(以前只能對現有模型進行少量更改)。

    • 添加了 default_camera_config 引數,這是一個用於設定 mj_camera 屬性的字典,主要用於自定義環境。

    • 添加了 env.observation_structure,這是一個用於指定觀測空間組成(例如 qpos, qvel)的字典,對於為 MuJoCo 環境構建工具和包裝器很有用。

    • 使用 reset() 返回非空 info,以前返回的是空字典,新鍵與 step() 的狀態資訊相同。

    • 添加了 frame_skip 引數,用於配置 dtstep() 的持續時間),預設值因環境而異,請檢視環境文件頁面。

    • worldbodycinertcvelcfrc_ext 以及 root/freejointqfrc_actuator 從觀測空間中排除,因為它們始終為0,因此未向智慧體提供任何有用資訊,從而略微加快了訓練速度(相關 GitHub 問題)。

    • 恢復了 xml_file 引數(在 v4 中已刪除)。

    • 添加了 xml_file 引數。

    • 添加了 uph_cost_weightctrl_cost_weightimpact_cost_weightimpact_cost_range 引數以配置獎勵函式(預設值與 v4 中的基本相同)。

    • 添加了 reset_noise_scale 引數以設定初始狀態的範圍。

    • 添加了 include_cinert_in_observationinclude_cvel_in_observationinclude_qfrc_actuator_in_observationinclude_cfrc_ext_in_observation 引數,允許從觀測空間中排除觀測元素。

    • 添加了 info["tendon_length"]info["tendon_velocity"],包含仿人機器人連線髖部到膝蓋的2根肌腱的觀測資料。

    • 添加了 info["x_position"]info["y_position"],其中包含當 exclude_current_positions_from_observation == True 時排除的觀測資料。

    • 添加了 info["z_distance_from_origin"],這是“軀幹”身體與其初始位置的垂直距離。

  • v4: 所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 繫結。

  • v3: 此環境沒有 v3 版本。已移至 gymnasium-robotics 倉庫

  • v2: 所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50。已移至 gymnasium-robotics 倉庫

  • v1: 基於機器人的任務的最大時間步數提高到1000。向環境添加了 reward_threshold。

  • v0: 初始版本釋出。