仿人立起¶
此環境是 MuJoCo 環境的一部分,其中包含有關該環境的一般資訊。
動作空間 |
|
觀測空間 |
|
匯入 |
|
描述¶
此環境基於 Tassa、Erez 和 Todorov 在 “透過線上軌跡優化合成和穩定複雜行為” 中介紹的環境。這個3D雙足機器人旨在模擬人類。它有一個軀幹(腹部),一對腿和手臂,以及一對連線髖部到膝蓋的肌腱。每條腿由三個身體部分(大腿、小腿、腳)組成,手臂由兩個身體部分(上臂、前臂)組成。環境開始時,仿人機器人躺在地上,然後環境的目標是透過對各個鉸鏈施加扭矩,使仿人機器人站立起來並保持站立。
動作空間¶
動作空間是一個 Box(-0.4, 0.4, (17,), float32)。一個動作代表施加在鉸鏈關節上的扭矩。
編號 |
動作 |
控制最小值 |
控制最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
型別(單位) |
|---|---|---|---|---|---|---|
0 |
施加在腹部y座標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_y |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
1 |
施加在腹部z座標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_z |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
2 |
施加在腹部x座標鉸鏈上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
abdomen_x |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
3 |
施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(x座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_x (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
4 |
施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(z座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_z (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
5 |
施加在軀幹/腹部與右髖部之間的轉子上(y座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_hip_y (right_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
6 |
施加在右髖部/大腿與右小腿之間的轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_knee |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
7 |
施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(x座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_x (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
8 |
施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(z座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_z (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
9 |
施加在軀幹/腹部與左髖部之間的轉子上(y座標)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_hip_y (left_thigh) |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
10 |
施加在左髖部/大腿與左小腿之間的轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_knee |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
11 |
施加在軀幹與右上臂之間的轉子上(座標-1)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
12 |
施加在軀幹與右上臂之間的轉子上(座標-2)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
13 |
施加在右上臂與右下臂之間的轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
right_elbow |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
14 |
施加在軀幹與左上臂之間的轉子上(座標-1)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
15 |
施加在軀幹與左上臂之間的轉子上(座標-2)的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
16 |
施加在左上臂與左下臂之間的轉子上的扭矩 |
-0.4 |
0.4 |
left_elbow |
鉸鏈 |
扭矩 (N m) |
觀測空間¶
觀測空間按順序包含以下部分:
qpos (預設為22個元素): 機器人身體部位的位置值。
qvel (23個元素): 這些獨立身體部位的速度(它們的導數)。
cinert (130個元素): 剛體部件相對於質心的質量和慣性(這是轉換的中間結果)。它的形狀是13*10(nbody * 10)。(cinert - 慣性矩陣和身體質量偏移以及身體質量)
cvel (78個元素): 基於質心的速度。它的形狀是13 * 6(nbody * 6)。(質心速度 - 速度x, y, z 和 角速度x, y, z)
qfrc_actuator (17個元素): 作為每個關節處的執行器力產生的約束力。它的形狀是
(17,)(nv * 1)。cfrc_ext (78個元素): 這是施加在身體部位上的基於質心的外部力。它的形狀是13 * 6(nbody * 6),因此為觀測空間增加了另外78個元素。(外部力 - 力x, y, z 和 扭矩x, y, z)
其中 nbody 是機器人中的身體數量,nv 是自由度數量(= dim(qvel))。
預設情況下,觀測不包括軀幹的x和y座標。在構造時透過傳遞 exclude_current_positions_from_observation=False 可以將其包含在內。在這種情況下,觀測空間將是 Box(-Inf, Inf, (350,), float64),其中前兩個觀測是軀幹的x和y座標。無論 exclude_current_positions_from_observation 設定為 True 還是 False,x和y座標都將透過鍵 "x_position" 和 "y_position" 在 info 中返回。
然而,預設情況下,觀測空間是一個 Box(-Inf, Inf, (348,), float64),其中位置和速度元素如下:
編號 |
觀測 |
最小值 |
最大值 |
名稱(在相應的 XML 檔案中) |
關節 |
型別(單位) |
|---|---|---|---|---|---|---|
0 |
軀幹(中心)的z座標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
1 |
軀幹(中心)的w方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度 (rad) |
2 |
軀幹(中心)的x方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度 (rad) |
3 |
軀幹(中心)的y方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度 (rad) |
4 |
軀幹(中心)的z方向 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角度 (rad) |
5 |
腹部的z角度(在lower_waist中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_z |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
6 |
腹部的y角度(在lower_waist中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_y |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
7 |
腹部的x角度(在pelvis中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_x |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
8 |
骨盆和右髖部之間角度的x座標(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_x |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
9 |
骨盆和右髖部之間角度的z座標(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_z |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
10 |
骨盆和右髖部之間角度的y座標(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_y |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
11 |
右髖部與右小腿之間的角度(在right_knee中) |
-Inf |
Inf |
right_knee |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
12 |
骨盆和左髖部之間角度的x座標(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_x |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
13 |
骨盆和左髖部之間角度的z座標(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_z |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
14 |
骨盆和左髖部之間角度的y座標(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_y |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
15 |
左髖部與左小腿之間的角度(在left_knee中) |
-Inf |
Inf |
left_knee |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
16 |
軀幹與右臂之間的座標-1(多軸)角度(在right_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
17 |
軀幹與右臂之間的座標-2(多軸)角度(在right_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
18 |
右上臂與右下臂之間的角度 |
-Inf |
Inf |
right_elbow |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
19 |
軀幹與左臂之間的座標-1(多軸)角度(在left_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
20 |
軀幹與左臂之間的座標-2(多軸)角度(在left_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
21 |
左上臂與左下臂之間的角度 |
-Inf |
Inf |
left_elbow |
鉸鏈 |
角度 (rad) |
22 |
軀幹(中心)的x座標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
23 |
軀幹(中心)的y座標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
24 |
軀幹(中心)的z座標速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
速度 (m/s) |
25 |
軀幹(中心)的x座標角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
26 |
軀幹(中心)的y座標角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
27 |
軀幹(中心)的z座標角速度 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
角速度 (rad/s) |
28 |
腹部的z座標角速度(在lower_waist中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
29 |
腹部的y座標角速度(在lower_waist中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
30 |
腹部的x座標角速度(在pelvis中) |
-Inf |
Inf |
abdomen_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
31 |
骨盆和右髖部之間角度的x座標角速度(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
32 |
骨盆和右髖部之間角度的z座標角速度(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
33 |
骨盆和右髖部之間角度的y座標角速度(在right_thigh中) |
-Inf |
Inf |
right_hip_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
34 |
右髖部與右小腿之間角度的角速度(在right_knee中) |
-Inf |
Inf |
right_knee |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
35 |
骨盆和左髖部之間角度的x座標角速度(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_x |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
36 |
骨盆和左髖部之間角度的z座標角速度(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_z |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
37 |
骨盆和左髖部之間角度的y座標角速度(在left_thigh中) |
-Inf |
Inf |
left_hip_y |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
38 |
左髖部與左小腿之間角度的角速度(在left_knee中) |
-Inf |
Inf |
left_knee |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
39 |
軀幹與右臂之間角度的座標-1(多軸)角速度(在right_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder1 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
40 |
軀幹與右臂之間角度的座標-2(多軸)角速度(在right_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
right_shoulder2 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
41 |
右上臂與右下臂之間角度的角速度 |
-Inf |
Inf |
right_elbow |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
42 |
軀幹與左臂之間角度的座標-1(多軸)角速度(在left_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder1 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
43 |
軀幹與左臂之間角度的座標-2(多軸)角速度(在left_upper_arm中) |
-Inf |
Inf |
left_shoulder2 |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
44 |
左上臂與左下臂之間角度的角速度 |
-Inf |
Inf |
left_elbow |
鉸鏈 |
角速度 (rad/s) |
排除 |
軀幹(中心)的x座標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
排除 |
軀幹(中心)的y座標 |
-Inf |
Inf |
根 |
自由 |
位置 (m) |
身體部位是
身體部位 |
ID(適用於 |
ID(適用於 |
|---|---|---|
世界體(注意:所有值均為常數0) |
0 |
排除 |
軀幹 |
1 |
0 |
lwaist |
2 |
1 |
骨盆 |
3 |
2 |
右大腿 |
4 |
3 |
右小腿 |
5 |
4 |
右腳 |
6 |
5 |
左大腿 |
7 |
6 |
左小腿 |
8 |
7 |
左腳 |
9 |
8 |
右上臂 |
10 |
9 |
右下臂 |
11 |
10 |
左上臂 |
12 |
11 |
左下臂 |
13 |
12 |
關節是
關節 |
ID(適用於 |
ID(適用於 |
|---|---|---|
根(注意:所有值均為常數0) |
0 |
排除 |
根(注意:所有值均為常數0) |
1 |
排除 |
根(注意:所有值均為常數0) |
2 |
排除 |
根(注意:所有值均為常數0) |
3 |
排除 |
根(注意:所有值均為常數0) |
4 |
排除 |
根(注意:所有值均為常數0) |
5 |
排除 |
abdomen_z |
6 |
0 |
abdomen_y |
7 |
1 |
abdomen_x |
8 |
2 |
right_hip_x |
9 |
3 |
right_hip_z |
10 |
4 |
right_hip_y |
11 |
5 |
right_knee |
12 |
6 |
left_hip_x |
13 |
7 |
left_hiz_z |
14 |
8 |
left_hip_y |
15 |
9 |
left_knee |
16 |
10 |
right_shoulder1 |
17 |
11 |
right_shoulder2 |
18 |
12 |
right_elbow |
19 |
13 |
left_shoulder1 |
20 |
14 |
left_shoulder2 |
21 |
15 |
left_elfbow |
22 |
16 |
(x,y,z) 座標是平移自由度,而方向是表示為四元數的旋轉自由度。可以在 MuJoCo 文件 中閱讀更多關於自由關節的資訊。
注意: 當使用 HumanoidStandup-v3 或更早版本時,據報道使用 mujoco-py 版本 > 2.0 會出現問題,導致接觸力始終為0。因此,如果您希望報告包含接觸力的結果,建議在使用 HumanoidStandup 環境時使用 mujoco-py 版本 < 2.0(如果您的實驗中不使用接觸力,則可以使用版本 > 2.0)。
獎勵¶
總獎勵為:reward = uph_cost + 1 - quad_ctrl_cost - quad_impact_cost。
uph_cost: 向上移動(嘗試站立)的獎勵。這不是一個相對獎勵,不是衡量機器人自上一步時間以來向上移動了多遠,而是一個絕對獎勵,衡量仿人機器人總共向上移動了多遠。它透過 \(w_{uph} \times \frac{z_{after\_action} - 0}{dt}\) 衡量,其中 \(z_{after\_action}\) 是採取動作後軀幹的z座標,\(dt\) 是動作之間的時間,這取決於
frame_skip引數(預設值為 \(5\))和frametime(為 \(0.01\))——因此預設情況下 \(dt = 5 \times 0.01 = 0.05\),\(w_{uph}\) 是uph_cost_weight(預設值為 \(1\))。quad_ctrl_cost: 一種負獎勵,用於懲罰仿人機器人採取過大的動作。\(w_{quad\_control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{quad\_control}\) 是
ctrl_cost_weight(預設值為 \(0.1\))。impact_cost: 一種負獎勵,用於懲罰仿人機器人,如果外部接觸力過大。\(w_{impact} \times clamp(impact\_cost\_range, \|F_{contact}\|_2^2)\),其中 \(w_{impact}\) 是
impact_cost_weight(預設值為 \(5\times10^{-7}\)),\(F_{contact}\) 是外部接觸力(參見觀測空間中的cfrc_ext部分)。
info 包含各個獎勵項。
起始狀態¶
初始位置狀態為 \([0.0, 0.0, 1.4, 1.0, 0.0, ... 0.0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{24}, reset\_noise\_scale \times I_{24}]}\)。初始速度狀態為 \(\mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{23}, reset\_noise\_scale \times I_{23}]}\)。
其中 \(\mathcal{U}\) 是多元均勻連續分佈。
請注意,z和x座標是非零的,這樣仿人機器人會立即躺下並向前(x軸)面對。
回合結束¶
終止¶
仿人機器人永不終止。
截斷¶
一個回合的預設持續時間是1000個時間步。
引數¶
HumanoidStandup 提供了一系列引數來修改觀測空間、獎勵函式、初始狀態和終止條件。這些引數可以在 gymnasium.make 期間按以下方式應用:
import gymnasium as gym
env = gym.make('HumanoidStandup-v5', impact_cost_weight=0.5e-6, ....)
引數 |
型別 |
預設值 |
描述 |
|---|---|---|---|
|
str |
|
MuJoCo 模型路徑 |
|
float |
|
uph_cost 項的權重(參見 |
|
float |
|
quad_ctrl_cost 項的權重(參見 |
|
float |
|
impact_cost 項的權重(參見 |
|
float |
|
鉗制 impact_cost(參見 |
|
float |
|
初始位置和速度隨機擾動的尺度(參見 |
|
bool |
|
是否從觀測中省略x和y座標。排除位置可以作為一種歸納偏置,以在策略中引發與位置無關的行為(參見 |
|
bool |
|
是否在觀測中包含 cinert 元素(參見 |
|
bool |
|
是否在觀測中包含 cvel 元素(參見 |
|
bool |
|
是否在觀測中包含 qfrc_actuator 元素(參見 |
|
bool |
|
是否在觀測中包含 cfrc_ext 元素(參見 |
版本歷史¶
v5
最低
mujoco版本現在是 2.3.3。增加了使用
xml_file引數對完全自定義/第三方mujoco模型支援(以前只能對現有模型進行少量更改)。添加了
default_camera_config引數,這是一個用於設定mj_camera屬性的字典,主要用於自定義環境。添加了
env.observation_structure,這是一個用於指定觀測空間組成(例如qpos,qvel)的字典,對於為 MuJoCo 環境構建工具和包裝器很有用。使用
reset()返回非空info,以前返回的是空字典,新鍵與step()的狀態資訊相同。添加了
frame_skip引數,用於配置dt(step()的持續時間),預設值因環境而異,請檢視環境文件頁面。將
worldbody的cinert、cvel和cfrc_ext以及root/freejoint的qfrc_actuator從觀測空間中排除,因為它們始終為0,因此未向智慧體提供任何有用資訊,從而略微加快了訓練速度(相關 GitHub 問題)。恢復了
xml_file引數(在v4中已刪除)。添加了
xml_file引數。添加了
uph_cost_weight、ctrl_cost_weight、impact_cost_weight、impact_cost_range引數以配置獎勵函式(預設值與v4中的基本相同)。添加了
reset_noise_scale引數以設定初始狀態的範圍。添加了
include_cinert_in_observation、include_cvel_in_observation、include_qfrc_actuator_in_observation、include_cfrc_ext_in_observation引數,允許從觀測空間中排除觀測元素。添加了
info["tendon_length"]和info["tendon_velocity"],包含仿人機器人連線髖部到膝蓋的2根肌腱的觀測資料。添加了
info["x_position"]和info["y_position"],其中包含當exclude_current_positions_from_observation == True時排除的觀測資料。添加了
info["z_distance_from_origin"],這是“軀幹”身體與其初始位置的垂直距離。
v4: 所有 MuJoCo 環境現在都使用 mujoco >= 2.1.3 中的 MuJoCo 繫結。
v3: 此環境沒有 v3 版本。已移至 gymnasium-robotics 倉庫。
v2: 所有連續控制環境現在都使用 mujoco-py >= 1.50。已移至 gymnasium-robotics 倉庫。
v1: 基於機器人的任務的最大時間步數提高到1000。向環境添加了 reward_threshold。
v0: 初始版本釋出。