山地車

../../../_images/mountain_car.gif

此環境屬於經典控制環境,其中包含有關該環境的通用資訊。

動作空間

離散(3)

觀測空間

Box([-1.2 -0.07], [0.6 0.07], (2,), float32)

匯入

gymnasium.make("MountainCar-v0")

描述

山地車 MDP 是一個確定性 MDP,其中一輛汽車隨機放置在正弦波谷底部,唯一可能的動作是對汽車施加任意方向的加速度。該 MDP 的目標是策略性地加速汽車,以達到右側山頂上的目標狀態。Gymnasium 中山地車領域有兩個版本:一個使用離散動作,一個使用連續動作。此版本使用離散動作。

此 MDP 最早出現在 Andrew Moore 的博士論文 (1990)

@TECHREPORT{Moore90efficientmemory-based,
    author = {Andrew William Moore},
    title = {Efficient Memory-based Learning for Robot Control},
    institution = {University of Cambridge},
    year = {1990}
}

觀測空間

觀測是一個形狀為 ndarray(2,),其元素對應如下:

編號

觀測

最小值

最大值

單位

0

汽車沿 x 軸的位置

-1.2

0.6

位置 (m)

1

汽車的速度

-0.07

0.07

速度 (v)

動作空間

有 3 種離散的確定性動作

  • 0: 向左加速

  • 1: 不加速

  • 2: 向右加速

轉移動力學:

給定一個動作,山地車遵循以下轉移動力學

velocityt+1 = velocityt + (action - 1) * force - cos(3 * positiont) * gravity

positiont+1 = positiont + velocityt+1

其中 force = 0.001,gravity = 0.0025。兩端的碰撞都是非彈性的,與牆壁碰撞後速度設定為 0。位置被限制在 [-1.2, 0.6] 範圍內,速度被限制在 [-0.07, 0.07] 範圍內。

獎勵:

目標是儘快到達右側山頂上的旗幟,因此智慧體在每個時間步都會被懲罰 -1 的獎勵。

起始狀態

汽車的位置被分配為 *[-0.6 , -0.4]* 中的均勻隨機值。汽車的起始速度始終被設定為 0。

回合結束

如果發生以下任一情況,回合結束

  1. 終止:汽車位置大於或等於 0.5(右側山頂上的目標位置)

  2. 截斷:回合長度為 200。

引數

山地車環境有兩個用於 gymnasium.make 的引數:render_modegoal_velocity。在重置時,options 引數允許使用者更改用於確定新隨機狀態的邊界。

>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("MountainCar-v0", render_mode="rgb_array", goal_velocity=0.1)  # default goal_velocity=0
>>> env
<TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<MountainCarEnv<MountainCar-v0>>>>>
>>> env.reset(seed=123, options={"x_init": np.pi/2, "y_init": 0.5})  # default x_init=np.pi, y_init=1.0
(array([-0.46352962,  0.        ], dtype=float32), {})

版本歷史

  • v0: 初始版本釋出